第(3/3)页 这是个问题。 …… 【诸星神耀(铂金级.中)】:lv5,召唤诸星神耀照耀大范围内指定群体,立即恢复全体目标1011点生命值,并施加持续5秒的“减伤”效果,减少任意伤害10%,蓝耗100,冷却20秒(未计算冷却缩减和蓝耗降低的效果)】 【诸星神耀(反转):lv5,召唤地狱之火焚烧自身范围二十米内指定群体,立即减少1011点生命值,并施加5秒的“易伤”效果,使目标增加10%所受的任意伤害,蓝耗90,冷却16秒(计算了冷却缩减和蓝耗降低的效果)。】 …… 诸星神耀还保持着5级的等级,所以伤害有点跟不上版本了,只能瞬间飙出一千多点。 即便算上1.9倍的增伤buff,还有自我囚禁的100%加成,也只有接近五千多点的伤害,连伤害破万这个水平线都达不到。 但它的10%增伤还是很香的。 如果不是15级的诸星神耀不会提升易伤debuff的效果,只是单纯增加伤害,以及debuff持续时间。 甚至增加的debuff持续时间不如冷却拉长的时间。 光看辅助增伤效果,15级的诸星神耀低于5级的诸星神耀,属于越升级越亏的5命点赞哥。 林夜绝对会优先把这个技能升到15级。 …… 【群星的祝福(钻石级.上):lv15,为范围内指定全体目标恢复3021生命值,并施加“群星”效果,所有治愈目标的全属性大幅度上升【4级】,并随机获得四个增益效果,持续二十秒(只能被钻石级的buff类驱散技能进行驱散),冷却90秒,蓝耗200(未计算冷却缩减和蓝耗降低的效果)。】 【群星的祝福(反转):lv15,为范围内指定全体目标减少3021点生命值,并施加“陨星”效果,所有减少生命值的目标的全属性大幅度下降【4级】,并随机驱散四个增益效果,持续二十米(只能被钻石级的debuff类驱散技能进行驱散),冷却72秒,蓝耗180点(计算冷却缩减和蓝耗降低的效果)。】 …… 群星的祝福的瞬间爆发伤害和万物复苏差不多,但是对比后续的持续伤害,它是零,所以总体伤害比不过15级的万物复苏。 但是。 它依然是林夜手中最核心的钻石级技能。 4级全属性大幅度降低,驱散四个随机增益buff,还必须用钻石级的驱散来解,并且可以和明镜止水的4级全属性大幅度下降叠加。 要不是林夜遇到的敌人都太过变态,这个技能真可以被称为“永远的神”,把敌人变成长时间的沙包乌龟,打也打不过,跑也跑不走。 配合明镜止水的“回溯”能力,可以在一分钟内打出40秒的减速效果,完美进行控制循环,把敌人从头控到死。 当然。 回溯的能力太随机了。 万一刷新个万物复苏,或者刷新个六翼天使的祝福,这个控制链就断掉了。 更别说很多敌人是有钻石级的驱散和净化技能的。 想指望靠这个把所有敌人都玩死。 不现实。 还是老老实实地想办法增加输出能力更香一点。 …… 【碧海潮生(铂金级.中):lv15,召唤治愈之浪潮席卷全场,恢复范围内的指定群体1740(属性修正+装备加成)点生命值,并随机驱散3个有害状态,冷却30秒,蓝耗200点(计算冷却缩减和蓝耗降低的效果。】 【碧海潮生(反转):lv15,召唤死亡之浪潮席卷全场,对范围内的指定群体造成3306(诸星神耀、寂灭之时,六翼天使90%伤害加成)点生命值,并随机附加3个有害状态,冷却24秒,蓝耗180(计算冷却缩减和蓝耗降低的效果)。】 …… 碧海潮生是铂金级的技能,所以就算升到了15级,伤害量也很低,只有1740点,远远低于那几个过3000点的钻石级技能。 但它的核心在于稀有的驱散debuff效果,以及反转后的赋予随机debuff效果。 只要这两个效果不被消除,林夜就会一直带着它,哪怕伤害变为零,也不能回血,他也会着重培养这个技能的等级。 可惜。 这个技能并不完美。 铂金级的品质,代表它只能解掉钻石级以下的debuff,钻石级以上的debuff都驱散不了。 但凡碰上敌人也有“群星的祝福”,那它的原版技能就会变得毫无作用,只能进行反转,给敌人上一些乱七八糟的负面状态。 所以。 如果能再得到一个钻石级的多数量驱散技能。 林夜还是会换掉它的。 (本章完) /93/93812/29708008.html 第(3/3)页