第(1/3)页 【秘境区域:深渊王的王冠(圣壁之都萨尔瓦)。】 【怪物等级:13~15级。】 【区域诅咒:随机装备封印(每隔一段时间,将挑战者身上穿戴的随机装备的能力效果封印,包括主动技能和被动效果,但增加四维属性的基础能力不受影响,武器依旧可以对敌人进行攻击)】 【重生点:龙穴入口。】 …… 【名称:罪龙(单boss面板)】 【等级:15级】 【资质:钻石★】 【技能:毒雾吐息,龙尾,龙爪, 深渊瘴气,绿色瘟疫……】 【简介:受到深渊王供奉的龙族生物,常年沉睡不醒,根本不清楚自己被人当成神明所供奉,于是在被人类的供奉仪式吵醒之后,洒下了屠灭整座圣壁之都萨尔瓦的绿色瘟疫, 并将这座古老城市沉入地底。】 …… 虽然不知道罪龙的剧情简介是怎么回事, 但看着这头比火龙史垂德还要大一圈的灰色巨龙, 还有它面板上的技能机制介绍,林夜就感到一阵绝望。 擦? 这玩意儿打起来比白王还离谱啊? 首先,飞行boss,几乎不会落地,就代表你必须有远程攻击技能,或者能把它从天上打下来的控制类技能。 其次,常驻普通攻击,毒雾吐息,从嘴里喷出范围大且射程远的绿色毒雾,能造成大量瞬间毒属性伤害,还能给敌人施加“中毒”效果,并降低对毒属性伤害的抗性。 接着,绿色瘟疫这个大招, 虽然打出的第一波伤害不高, 但却是能持续型造成aoe伤害的大范围攻击, 无论敌人的数量有多少,在这两个高品质技能的影响下,都会集体疯狂掉血和陷入中毒状态。 最后, 遍地都是踩进去就中毒和减速的绿色毒池,随机封印装备效果的恶心区域诅咒,能够改变环境的特殊技能,深渊瘴气…… 这几個额外因素也把“罪龙”的无伤攻略难度提高了好几个档次。 说真的,罪龙的技能机制,细想后感觉还是蛮简单的。 技能的数量也不多。 但偏偏就是这么简单的技能组,就是让人找不到任何可以无伤攻略的办法,除非有逆转乾坤这种无敌天赋,或者有足够多的护盾类技能,可以挡住那持续不断的毒属性攻击。 “好吧。” “看来又只能逃课了。” 想着,林夜拔出名刀月隐,起手标准的寂灭之时,配合伤害爆炸的治疗套餐,将这只陷入沉睡的罪龙boss从梦境中吵醒。 “嗷!!!” 伴随着响亮的龙吼声,这个如同恶魔祭坛一般的罪龙巢穴的地底,蔓延出浓郁的绿色毒雾,没有一处死角,也没有任何可以躲避的地方。 【提示:你被技能“绿色瘟疫”命中!受到逆转乾坤天赋影响!原本的“猛毒”效果反转为“大愈合”,每秒恢复300点生命值!毒属性抗性大幅度降低反转为毒属性抗性大幅度增加!】 果然。 这家伙起手就是全屏aoe。 如果没有能抵挡毒属性魔法伤害的护盾技能,这头灰色的巨龙就会和白王一样,在开局给你的传承试炼宣判死刑, 别想再拿到它的认可和传承技能。 简直和无赖一样…… 正想着,罪龙扇动背部的龙翼翅膀,猛地飞上天空,一边朝着林夜吐出绿色的龙息,一边释放技能深渊瘴气! 【提示:你被技能“深渊瘴气”命中!受到逆转乾坤天赋的影响!“猛毒”效果反转的“大愈合”效果增强!每秒恢复500点生命值!】 【提示:周围的环境变更为瘴气之地,所有毒属性类能力的伤害获得强化,所有中毒效果延长持续时间,所有中毒者的全属性大幅度下降(3级)!】 啧! 单纯的环境类技能! 虽然不会造成直接伤害,但是却会强化自己的毒属性技能,同时弱化敌人的毒抗能力,还会施加持续不断的全属性大幅度下降debuff,能打出比伤害技能更为恐怖的间接伤害。 这种时候。 单纯的驱散技能根本破解不了这个技能。 因为你刚刚驱散完了身上的“中毒”,马上就会吸入新的深渊瘴气,重新进入“中毒”状态,顺便挂上全属性大幅度降低,根本没办法驱散干净。 想要对付这种环境类技能,就必须用同样的环境类技能,把整个场地都变为自己的主场,例如白王的“绝对零度”技能,可以把场地变更为冰天雪地。 第(1/3)页