第(2/3)页 所以如果把植物鸟人改名为植物翼人的话就有可能会存在一定的歧义,因为不管是网游还是卡牌桌游都存在着“字段”这个设定,简而言之就是有相同“字段”的怪物就是一家人,能够被触发同样的效果,不管这个效果是好是坏,比如某件武器可以对所有带有“鱼人”字段的怪物造成额外伤害,或者某张卡牌可以从卡组中检索出所有带“鱼人”字段的卡牌。 所以在这一类的游戏里,就算一个怪物看起来再怎么像是一个鱼人,但是它如果没有带上“鱼人”字段的话就不能被认定为是鱼人一族的成员;而这如果是卡牌游戏的话,有些卡牌为了取一个炫酷的名字就只能在这张卡牌的效果栏里加上一句话——该卡牌可被视为某某字段。 而在克苏鲁跑团游戏大厅里其实也有相应的设定,比如刘星就听说过某位玩家获得了一件道具,可以让他以人类形态得到食尸鬼的同等待遇,也就是能得到某些神秘组织的优待,在坐拜亚基牌出租车的时候也能有相应的优惠,甚至还能蹭食尸鬼的团购套餐,只是在这面临某些专门针对食尸鬼的法术时也会受到额外的伤害,哪怕他说到底还是一个人类。 当然了,也有某些食尸鬼或者其他神话生物通过各种手段将自己给剔除了“食尸鬼”这个字段,从而让一些专门针对食尸鬼的道具和法术无法在它们的身上起效果。 所以刘星估摸着“翼人”在这次武侠模组里也算是一个“字段”,因为那时的真.内测玩家十有八九都玩过一些卡牌游戏,毕竟那会儿电子游戏还是有一定的入门门槛,不像现在的小孩子拿个手机就可以直接开玩了,所以那些真.内测玩家之中应该有人会提出“字段”这个概念,因此如果把植物鸟人改名为植物翼人的话,它四舍五入就相当于是加入了远在千里之外的翼人族。 所以在有“字段”限制的前提下,植物鸟人这个名字虽然是奇葩了一点,但也只能说是不得已而为之,毕竟你也已经找不到更好的名字。。。何况当年的克苏鲁跑团游戏大厅还是挺欢乐的,因为那会儿的克苏鲁跑团游戏大厅可不需要玩家们来玩命,所以大家说到底都是来玩游戏的,因此玩梗也是一件很正常的事情。 不过说到底这段系统提示也算是指明了四翅巨鹰和拟态植物的进化方向,也就是四翅巨鹰可以再长一对翅膀来提升飞行能力,而且还可以进化出龙族血统。 如果不出意外的话,龙族血统将会给四翅巨鹰带来释放火球之类的法术能力,这就可以让四翅巨鹰获得更加强大的远程火力,甚至可以和它已经拥有的羽毛攻击进行联动,让普通的羽毛变成一支支火羽。 要知道普通的箭矢变成火箭,那可是有着实质上的提升,甚至可以说是两个截然不同的概念,毕竟后者的一秒飞的时间都够前者飞一辈子了。 火箭也是火箭,没毛病。 至于拟态植物的进化路线就和刘星等人之前猜测的一样,说到底还是从植物变成动物,毕竟植物受到的限制实在是太多了,比如拟态植物都已经算是植物中的王者了,每天也就能够挪动那么几步,所以在变成人类之后别的不说,这拟态植物至少可以到处乱跑了。 如此一来,拟态植物也不需要在面对势均力敌的敌人时只能待在原地挨打。 何况在有妖怪存在的影视和文学作品里,这些妖怪想要更进一步的话就必须得变成人,当然除了“万物之灵长”这个老生常谈的说法之外,还有一个原因就是这些作品的作者都是人类,所以谁不给自己脸上贴金啊? 当然了,人类从诞生之初就对“飞天”这两个字充满了幻想,而且对于“飞天”的各种尝试也是层出不穷,所以植物人想要“飞天”也在情理之中,当然还是那句话——只要会飞那你就比同级别的对手更加强大。 不过这都不重要,重要的是此时的拟态植物已经把自己的核心转移到了果实里,所以刘星下意识的就想到了自己该帮助谁! 那当然是帮助四翅巨鹰啊! 从目前的情况来看,明眼人都知道自己该帮助四翅巨鹰来拿下拟态植物,因为这样做的难度可能比反过来要低得多。 要知道刘星只用一秒钟考虑了一下,就知道该如何帮助四翅巨鹰拿下拟态植物,那就是想办法控制拟态植物的那些触手,而办法也是随便想想都有好几个,比如最简单的就是派人在外围拿着火把什么威胁拟态植物,逼迫它放出自己的触手来进行防御,如此一来这拟态植物就会疲于奔命,并且果实处的战斗力也会大打折扣。 要知道这时候的拟态植物与其被看作为一个神话生物,不如把它给当成一栋楼,所以对付这个拟态植物就相当于是在玩一个真男人就上一百层的游戏,而拟态植物的触手就是在每一层准备的陷阱和怪物,至于核心就是楼顶的BOSS房了。 只要能够逼迫拟态植物把更多的资源都安排在前面九十九楼,那么可以直接攻击顶楼的四翅巨鹰那就会减轻不少压力。 第(2/3)页