第145 王国风云-《主神的自我修养》
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勤奋,外交+1,密谋+1,内政+1,军事+1,学习+1;
耐心,外交+1,密谋+1,内政+1,军事+1,学习+1;
说谎,密谋+3,外交-2;
勇敢,军事+2;
合群,外交+2;
雄心,密谋+2,内政+2,外交+2,军事+2,学习+2;
公平,内政+2,学习+2;
热心,军事+2;
宗师神学家,学习+9,外交+2,内政+2,密谋-1,生育-o.o5。
配合每项皆5的初始值,吴炜的五属性如下:外交12,军事15,内政17,密谋12,学习22。这属性,置身王国风云2游戏,可以说相当普通,不值得重用。当然,大唐帝国风云毕竟不是呆板的游戏世界,即使属性破表,也并没有任何卵用。
吴炜继续点开控制面板,先是宫廷管理界面,外交总管在游戏里有改善关系、伪造头衔、散步谣言等功能,但是因为此伯爵领是虚拟的,三项功能都没有半点作用;军事总管在游戏里有镇压叛乱、招募军队、研究军事科技等功能,其中只有招募军队选项能够提高征召兵的数量上限;内政总管在游戏里有征收赋税、监督建设、研究经济科技,其中只有征收赋税选项提高金币出产度;间谍总管和宫廷牧师,全部半点用处都没有。
其次是法律界面,半点用都没有,试练者可以随心所欲改变继承法和统治法律。
再次是科技界面,有用是有用,可是试练者无法主动干涉,只能等待金手指外挂被动解锁科技树上限。
再次是军事界面,这是金手指外挂最有用的地方,可军队征募方面因为宗教信仰限制,征募兵模块被废了,可征召数量为o;亲卫常备军这块,一块格子提供2点人力,加上来自1级军事组织科技的15o%加成,总计5点人力。系统规定,弓箭手和轻步兵等,每人占用1点人力;重步兵、长枪兵、轻骑兵、骑射手等,每人占用2点人力;重骑兵,每人占用4点人力。寒酸的5点最多只能供养五名弓箭手或轻步兵,作用显然非常有限。
而后的密谋界面和派系界面,都没有半点用处。
最末的宗教界面,是试练者布修改教规引导教徒前进的地方。它的长远作用很大,是试练者控制血脉子嗣的王牌利器,可惜因为暂时宗教成员为零,现在理所当然也没有半点儿用处。
ps:
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谢谢啦。
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